Um jogo clássico de caça-palavras
Você consegue encontrar todas as palavras? Francamente, duvidamos. No entanto, jogamos quase todas as palavras do dicionário neste jogo de busca de palavras, então você terá inúmeras horas para treinar seu cérebro e manter sua mente afiada com
Word Research!
RECURSOS
➤ Modo casual: selecione a dificuldade do tabuleiro de quebra-cabeça e jogue através de tabuleiros de quebra-cabeça gerados aleatoriamente.
➤ Modo de Progressão: Cada nível do tabuleiro do quebra-cabeça fica mais difícil à medida que você joga.
➤ Mais de 200 níveis de caça-palavras com 38 temas diferentes.
➤ Seleção escolhida a dedo de belas imagens para o seu fundo de caça-palavras.
➤ Destaque uma palavra ou destaque a letra inicial de uma palavra para acelerar as coisas.
Como jogar
Isto é para os novos entusiastas de jogos de quebra-cabeça. Pegue o dedo de sua escolha e conecte as letras na grade do quebra-cabeça para encontrar todas as palavras e avançar para o próximo nível. Se você já jogou scrabble ou outros jogos de palavras cruzadas antes, vai descobrir!
Ao iniciar o jogo de palavras cruzadas, você verá uma lista colorida de temas de busca de palavras. Ao selecionar um tema, você pode optar por jogar no modo casual ou progressivo. No modo casual, basta selecionar uma dificuldade para o seu tabuleiro de quebra-cabeça e depois jogar. Os tabuleiros são gerados aleatoriamente para que você tenha uma experiência ininterrupta de busca de palavras! No modo progressivo, cada tema de quebra-cabeça contém 20 níveis, cada um ficando mais difícil à medida que você joga. O modo progressivo também permite desbloquear moedas que podem ser usadas como dicas, caso seu cérebro não consiga encontrar as palavras escondidas no tabuleiro do quebra-cabeça.
Algumas curiosidades sobre caça-palavras
Para aqueles que ainda estão lendo esta descrição, aqui está um fato divertido. O caça-palavras foi inventado por Norman E. Gibat em 1968. Adivinhe de onde Norman era….
Norman era de Norman, Oklahoma, fala sobre uma coincidência! Agora Norman E. Gibat estava procurando uma maneira de manter as pessoas interessadas em sua publicação, a Selenby Digest. Ele queria que seu jornal se destacasse da concorrência, então, com um trabalho inteligente, ele criou o jogo de caça-palavras. Foi um enorme sucesso. O Selenby Digest rapidamente se tornou um favorito entre os cidadãos de Norman. Os professores acharam os quebra-cabeças especialmente úteis para manter seus alunos envolvidos.
E isso é tudo, pessoal! Se você experimentar nosso jogo, reserve um minuto para nos dar algum feedback, somos apenas uma pequena equipe sempre procurando melhorar!